Krustojums - page 15

15
Kas notiktu, ja pasaulē
nebūtu izdomāti ceļi un
noteikumi, kā tos lietot?
Mēs saskrietos, apjuktu un
apmaldītos.
Pēc spēles pārrunā:
Cik viegli vai grūti bija
nokļūt mājās? Kas traucēja
un kas palīdzēja?
Spēle «Ceļš uz mājām»
Mērķis
Pašiem kustoties, izjust dažādus kustības veidus, ātrumu un
vietu telpā.
Materiāls
Svilpe, vingrošanas apļi (vai citā veidā iezīmēta līnija) «mājai».
Norise
Pirms spēles vadītājs izstāsta, ar kādu signālu paziņos, kad jādodas
uz «mājām» un kad jāatsāk kustība pa telpu. Paskaidro, ka «mājas»
ir vingrošanas apļu iekšpusē (ar līniju norobežotajā vietā).
Spēles sākumā visi dalībnieki izklaidus brīvi kustās laukumā vai
telpā. Atskanot norunātajam signālam, visi dodas uz savām
«mājām». Tikmēr spēles vadītājs cenšas noķert bērnus, kuri pēc
signāla vēl nav paspējuši aizskriet līdz mājām.
Kamēr bērni ir «mājās», spēles vadītājs ikvienam iečukst ausī, kā tālāk
pārvietoties — kāda dzīvnieka vai transportlīdzekļa nosaukumu, vai
arī pārvietošanās īpašību (klibo, nesteidzas, rāpo, skrien, …).
Pēc atkārtota signāla visi atsāk brīvu kustību pa telpu, attēlojot ausī
iečukstēto.
1...,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14 16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,...42
Powered by FlippingBook